新增装备五大属性说明
1:物理伤害减少1%-100%--只针对人物或者怪物进行的物理攻击
作用:顾名思义:人物穿戴该属性装备.全身累计百分点来防御物理攻击
计算方式:对方使用物理攻击对我的伤害是200点血.如果我全身的物理伤害减少属性
相加是30%.那就有70%的不能忽视.那就是200点血乘以0.7=140点血.
好处是,在练级时候小怪爆了件精灵戒指,加了元素后就比终极的装备还要好。
2:魔法伤害减少1%-100%--只针对人物或者怪物进行的魔法攻击
作用:顾名思义:人物穿戴该属性装备.全身累计百分点来防御魔法攻击
计算方式:对方使如果我全身的魔法伤害减少属性
相加是30%.那就有70%的不能忽视.那就是200点血乘以0.7=140点血.
好处是,在练级时候小怪爆了件精灵护腕,加了元素后就比终极的装备还要好。
3:忽视目标防御1%-100%.用魔法攻击对我的伤害是200点血.
作用:顾名思义.不管对方穿着物理伤害减少.魔法伤害减少.全部当作不存在.并且同时
忽视他的装备的物理防御及魔法防御为0.也就是面对的是一个完全赤身裸体的人物
计算方式:假设我全身忽视目标防御的属性相加为30%.意味着在我攻击目标的时候
有30%的机率完全忽视对手的所有防御.
好处是,在练级时候小怪爆了件精灵项链,加了元素后就比终极的装备还要好。
4:所有伤害反射1%-100%.
作用:顾名思义.任何对我造成的伤害全部进行反射.
计算方式:如果我全身的所有伤害反射相加30%.你砍我300点血.伤害值乘以属性.
300乘以30%=9我反射给你90点
好处是,在练级时候小怪爆了件精灵头盔,加了元素后就比终极的装备还要好。
5:增加攻击伤害1%-100%
作用.顾名思义.使用物理攻击或者魔法攻击对人对怪造成的伤害值进行增加
计算方式:如果我全身的装备属性为50%.我砍你一刀是300点血,300乘以50%=150.然后150+300=450